Reglas del Backgammon
El Juego de Backgammon es uno de los más populares y simples, en las Reglas del Backgammon les explicaremos de forma sencilla sus movimientos, sus requerimientos básicos, así como el proceso para que salga siendo un experto en este divertido juego.
Los requerimientos básicos para jugar al Backgammon
Según las Reglas del Backgammon este juego requiere algunos elementos muy básicos para empezar: Los JUGADORES: Este es un juego para dos personas en el cual ambos tienen iguales oportunidades para realizar su primer movimiento. EL TABLERO DE BACKGAMMON: Conforme a las Reglas del Backgammon el tablero contiene 24 triángulos llamados puntas, casillas o picos. La mayoría de estos pueden doblarse en dos y contienen fichas de diferentes colores, dados y un dado de apuestas. FICHAS: Existen 30 fichas, 15 de cada color. DADOS: Existen dos pares de dados de 6 caras. DADO DE APUESTAS (o cubo duplicador): Según las Reglas del Backgammon se usa para llevar el registro del nivel actual de la apuesta. Contiene los números; 2,4,8,16,32 y 64. CUBILETE PARA LANZAR LOS DADOS: Se encuentran dos cubiletes para los dados para que en el momento de agitarlos se pueda prevenir la manipulación de estos. Acorde a las Reglas del Backgammon, dentro del Tablero también encontraremos varias secciones con distintos significados. LOS TRIÁNGULOS: Conforme a las Reglas del Backgammon son llamados también picos o puntas, 12 triángulos en cada lado del tablero y cada uno representa un número. BARRA: El tablero se encuentra separado entre sí por la BARRA según las Reglas del Backgammon, esta ubicada en el centro del tablero, y en esta se colocan las fichas capturadas. UBICACIÓN DE LOS PICOS, CASILLAS O PUNTAS EN EL TABLERO: Las Reglas del Backgammon especifican que existen 24 puntas y para empezar el juego deben colocarse las fichas en ellas de la siguiente manera: Dos fichas en la punta 24, cinco en la 13, tres fichas en la punta 8 y cinco en la punta 6.
Objetivo del Juego
Acorde a las Reglas del Backgammon, para ganar el juego, el jugador debe llevar todas las fichas a su propio tablero y luego sacarlas antes que el contrincante consiga hacerlo. Y de acuerdo a las Reglas del Backgammon, el ganador es el primero que saca todas sus fichas del tablero, para esto debe rescatar todas sus fichas hasta colocarlas en su casa. Backgammon es un prestigioso juego fácil de aprender, así que tómese su tiempo para conocer todas las Reglas del Backgammon
El comienzo del juego
De acuerdo a las Reglas del Backgammon, para empezar a jugar se debe primero tirar los dados para decidir la posición de salida y las fichas. Este efecto de TIRAR LOS DADOS tiene sus características así que preste atención: Los cuatro dados deben colocarse en el cubilete según las Reglas del Backgammon. Al ser lanzados el jugador contrario tomará uno y el que los lanzó tomará el siguiente y así sucesivamente, cada jugador tendrá entonces 2 dados. Las Reglas del Backgammon especifican que al inicio solo se tirará un dado, el que saque el número más alto comenzará el juego. Al ser lanzados los dados estos deben permanecer estables a la derecha del jugador según las Reglas del Backgammon y no se realizará ningún otro lanzamiento hasta que no se termine el movimiento del jugador.
Opciones de movimiento de las fichas
- Las Reglas del Backgammon dictan que el movimiento de las fichas es en la dirección de las manecillas del reloj si juega con las blancas y en dirección opuesta si juega con las negras.
- Al tirar los dados las Reglas del Backgammon especifican que si el resultado es un 3 y un 5, el jugador puede mover una ficha 5 posiciones y otra ficha 3 posiciones, o si lo desea puede mover una ficha dos veces con el resultado de los dados.
- De acuerdo con las Reglas del Backgammon cuando se lanzan los dados y el resultado son dobles, es decir el mismo número en cada dado, el jugador puede mover alguna de sus fichas como si hubiera doblado el turno, es decir si el resultado fue 3 y 3, podrá mover las fichas 12 veces en total.
- Las Reglas del Backgammon especifican que durante el movimiento de las fichas, estas sólo pueden moverse en las casillas o puntas abiertas, en las cuales no hay más fichas, puntas ocupadas con fichas del mismo jugador o puntas que están ocupadas por el contrincante con sólo una ficha. Durante este movimiento el jugador podrá colocar su ficha sobre la "mancha", capturando así la ficha del contrincante y colocarla en la barra.
- Según las Reglas del Backgammon la ficha que ha sido ubicada en la barra puede volver al tablero, esta debe estar ubicada en el tablero del contrincante y empezar su juego de nuevo hasta llegar a la casa del jugador, pero sólo si al tirar los dados saca un número que le permita mover al punto de partida.
- Si el jugador tiene más de una ficha eliminada, según las Reglas del Backgammon, no puede seguir el juego hasta que todas ellas se encuentren de nuevo en el tablero.
Golpear y Entrar en el juego de Backgammon
Acorde a las Reglas del Backgammon "Hit" y "Enter" son los términos más conocidos y en Español se denominan "golpear" y "entrar". Usted puede golpear (hit) a su contrincante cuando tenga una sola ficha en una punta o casilla, esta única ficha se le denomina "mancha" o "blot" y en este movimiento usted puede colocar la ficha de su contrincante en la "barra". Según las Reglas del Backgammon cuando usted tiene una o más fichas en la "barra", lo primero que debe hacer es colocarlas en el juego nuevamente, es decir deben "entrar" en una punta o pico abiertos en la parte del tablero del contrincante conocida como la casa. La "re-entrada" de las fichas más conocida como "re-entering", puede hacerse únicamente en las casillas o puntas que estén abiertas y correspondan a uno de los números de los dados. Si ninguna está abierta o disponible el jugador pierde su turno. Por ejemplo, las Reglas del Backgammon dictan que si obtiene un 6 y un cuatro, el jugador deberá contar 4 casillas y colocar su ficha ya que la punta del 6 no se encuentra abierta.
Sacar las Fichas
Acorde a las Reglas del Backgammon usted podrá Sacar las Fichas cuando 15 fichas se encuentran en la parte de su tablero que se conoce como "casa", desde ese instante usted puede empezar a sacarlas con el resultado que aparece al tirar los dados. Por ejemplo, las Reglas del Backgammon dictan que si la puntuación de los dados es cinco, el jugador puede sacar la ficha que se encuentre en la punta 5, de la misma forma que logre una puntuación mayor, debe entonces sacar la ficha que se encuentre en la punta más alta. Importante: Las Reglas del Backgammon dictan que si su ficha ha sido capturada y puesta en la barra, no podrá sacar más fichas hasta que entre de nuevo al tablero.
Backgammon
Según las Reglas del Backgammon, este término se refiere al momento de finalizar el juego, en el que el jugador que pierde no ha sacado ninguna ficha y aún tiene fichas en la barra o en el tablero de su oponente. Y conforme a las Reglas del Backgammon el ganador recibe tres veces la cantidad que se indica en el dado de apuestas.
Gammon
Acorde a las Reglas del Backgammon, "Gammon" ocurre cuando el jugador que pierde no ha sacado ninguna ficha de su tablero interno y el ganador recibe dos veces el valor indicado en el dado de apuestas.
Doblar
De acuerdo con las Reglas del Backgammon para empezar a "doblar" debe utilizarse el cubo duplicador o dado de apuestas, cuando el jugador decide "doblar" su apuesta, debe colocar el cubo en el número 2, antes de tirar los dados y al comienzo de su turno. Acorde a las Reglas del Backgammon el juego comienza por un punto y la ventaja del cubo duplicador esta al doblar el número de puntos para ganar en cada juego. El oponente puede aceptar o rechazar doblar la apuesta según las Reglas del Backgammon. Si la acepta tiene derecho a tomar posesión del dado y solo él puede doblar de nuevo la apuesta.Conforme a lo establecido en las Reglas del Backgammon no existen limites en el número de veces que el jugador desee redoblar. Si el oponente no acepta redoblar, debe pagar por el número de puntos que había anteriormente.
Puntuación
Para ganar un juego las Reglas del Backgammon especifican que primero debe sacar todas sus fichas antes que su contrincante, igualmente puede usted ganar si su oponente decide abandonar el juego o doblar la apuesta con el cubo duplicador esperando que el oponente se retire. Para iniciar el juego, las Reglas del Backgammon especifican que la apuesta inicial es de 1 punto, se puede doblar y redoblar la apuesta. El jugador que gane se lleva todos los puntos del juego, sea con Gammon o Backgammon. Dentro de las sugerencias que las Reglas del Backgammon recomienda, se refiere en especial a una de las formas para evitar que el contrincante pueda moverse, construyendo así un "Prime", que es el acto de colocar varias fichas en las seis puntas, bloqueando así el paso de entrada y salida de las fichas de su oponente, conforme a lo establecido en las Reglas del Backgammon.
Errores Posibles en el juego de Backgammon Online
Las Reglas del Backgammon dictan que si el jugador se da cuenta de algún error en el tablero de juego, éste debe ser reparado antes de proseguir. Igual los errores al mover las fichas, conforme a las Reglas del Backgammon deben corregirse antes de que el otro jugador tire los dados.
La Regla de Jacoby
Conforme a las Reglas del Backgammon este método acelera el juego en partidas por dinero, ya que se anuncian dobles para ganar puntos mas rápido. Las Reglas del Backgammon dictan que Gammons y Backgammons se contarán como un sólo juego si nadie ha decidido doblar.
Beaver o "Ambición"
De acuerdo a las Reglas del Backgammon, "Beaver" es una conocida regla que le permite al jugador que acepta el doble, redoblar inmediatamente y retener el cubo duplicador en vez de entregarlo de vuelta. Por ejemplo, de acuerdo a las Reglas del Backgammon el jugador recibe y acepta doblar, recibiendo el cubo duplicador en el número 2, desde ese momento las Reglas del Backgammon dictan que el jugador tiene el derecho a colocarlo en el número 4 redoblando la apuesta y a retener el cubo.
La Regla de Crawford
Las Reglas del Backgammon especifican que en Crawford nadie puede doblar en el momento en que algún jugador esta a un punto de ganar la partida. Y conforme a las Reglas del Backgammon sólo luego después de finalizar el juego, el cubo duplicador puede utilizarse en los siguientes partidos.
La Regla Holland
De acuerdo a las Reglas del Backgammon este es un método muy poco utilizado. Las reglas del Backgammon dictan que después de un juego de Crawford, un jugador no puede doblar hasta que por lo menos hayan pasado dos lanzamientos de los dados de ambos jugadores.
Jugar al Backgammon Online
El juego de Backgammon Online es muy sencillo y práctico a la hora de jugar, las reglas del backgammon y sus estrategias nos enseñan detalladamente los pasos a seguir en cada etapa del juego. Usted ahora puede encontrar desde la web muchas oportunidades para disfrutar de las Reglas del Backgammon, esta vez con jugadores de todo el mundo y con una gran variedad de premios.
Doblaje Automático
Según las Reglas del Backgammon, si hay un empate al tirar por primera vez los dados, se doblan las apuestas de forma automática en los juegos por dinero. Usualmente conforme a las Reglas del Backgammon, existe un solo doblaje automático por juego, colocando así el cubo duplicador en el número 2.

